小金印象-P0571

独立摄影师
微信号:小金印象
QQ:583116028

【教程】人像后期LR+PS超详细流程+思路分析(附赠预设)

希鱼-FoPoTo:

Terry F - LOK'TAR:



(这将是一个非常非常非常详细的教程...)


 


总有人会问: 后期的时候到底该怎么入手啊...


 


这时候你去求助于玄学大师,大师会告诉你: 怎么好看怎么弄...


这话没错...那么怎么样才能将一张照片弄得好看呢?


 


首先,你对一张照片需要有个目标,也就是说,要清楚自己想要的效果.


其次,你对达到这种效果需要有一个明确的思路,要知道自己每一步到底在做什么.


最后,你需要解决技术上的问题.


 


技术永远是放在最后的...要知道,船到桥头自然直.


最难的其实是前两点...所以,我也将在这个教程里面把对思路的分析和对每一步的理由讲的更透彻一点...希望对新人能有启发...


 


在教程结束的时候我也会双手奉上自己做的几个预设(包括这个做这个教程保存的预设)请大家千万不要留邮箱...我会全部传到网盘的...


 


但是我依然建议你在看完这个教程之后再去下载相应的预设,这样你才知道该如何根据不同的图对预设做出修改...也希望大家能早日做出属于自己的预设...其实预设不在多,在精,LZ自己经常使用的也就是分享给大家的那三四个...


 


在我的LOFTER主页“原创教程”这个标签下还有另外两个教程(一个布光教程,一个环境人像后期教程),也欢迎大家围观~






目录:




1. 吸管+手动白平衡


2.LR曲线大法


3. 白色,黑色色阶+蒙版大法


4. 色调分离大法


5.HSL大法


6.LR锐化小法


7. 老法师牌暗角大法


8. 鲜艳度是整体调色最后一步


9. 正式修图前的图片分析A (进入重点)


10. 正式修图前的图片分析B


11. 有针对的做出环境调整


12. 人物光影分析


13. 绘制人物明暗层次


14. 强化效果的雪人蒙版大法


15. 可选颜色的调整


16. 滤镜大法处理高光


17. 面部处理以及细节处理


18. 高反差锐化细节


19. 总结


20. 四个自制预设下载地址以及使用建议




在拿到每一张片子动手修之前一定要思考照片表达的是什么情绪,然后针对这种情绪做出加工...




因为上次的教程中做了主体分析,所以这次就不罗嗦了...每张图主题都不一样.但是大多数人像修图的时候,请务必记住一下几点原则:


 


1. 增加画面视觉上的动态范围,不要在纯白和纯黑上做文章(下文有解释)


2. 白平衡尽量准确


3. 把握环境与人物的关系,脱离的环境的人像叫肖像或者淘宝服装图


4. 永远不要期望简单的几步就能达到你所期望的效果


 


这几点我也会在下面的步骤介绍中慢慢展开。


 


首先将图片导入LR






1. 吸管+手动白平衡


第一步就是做白平衡...这是修每张图的第一个工作.


只有白平衡确定了,才方便你在此基础上进行色彩的演绎...


 


那么白平衡怎么做呢?


选取LR上面的吸管工具...这个大家都知道的对吧...


找到图片中原本应该是灰色的区域点一下就可以了...么?


当然不行...吸管工具是很不靠谱的一个玩意.完全没有PS里面曲线大法黑白灰调整白平衡来的准确.


所以在用吸管的时候也要结合RGB参数以及你对画面的感知来判断白平衡.


首先就是要找到无色的中性区域(不可以是纯白或者纯黑,因为那个笨蛋吸管只认识灰色)...围巾的条纹是白色的,当然不是死白,所以可以用来做参照...把吸管移到上面可以看到RGB显示的是93.9/93.9/97.4...也就是说蓝色(B)太多了(三个数字一致的时候才是白平衡做好的状态)...


 


这时候可以在这个围巾条纹上多次点击尝试,直到整体颜色基本满意为止.当然,也可以手动调节


这张图的白平衡参数是: 色温+8 色调-6




要记住真正的拍摄中很难有一张图可以达到完美的白平衡...因为光源的颜色,反射光的颜色在各个地方都不一样...我们需要的是让灰色区域的RGB值尽量接近,并且整张图片的颜色在你眼中看着舒服.


 


2.LR曲线大法


完成白平衡以后,下一步就是调整曲线.


首先将暗部拉亮(很多),亮部压暗...


可能很少有人第二部就开始玩弄曲线... 但是我在YouTube上看的几乎所有的人像后期教程都有这一步,只是程度不同而已...根据他们的说法就是在视觉上提升图片动态范围...


换言之,这样让图片最黑的地方不那么黑,不管你怎么调整其他的按钮都不会出现非常黑的区域.即使是失去细节,也不会在视觉上有死黑感.


而我的理解是,不仅可以提高视觉动态范围,也可以让图片的氛围更好...在曲线上大幅度提高暗部也会产生"胶片感",和压抑的感觉...




如果你是修一张小清新的照片就千万别这么调了...小清新需要的是较高的对比和锐利的细节...这样比较压抑的调法是不可取的...


 


但是这样调整以后,整个画面都灰蒙蒙的了,很不好看...这时候我们就需要对曲线进一步加工. 如下图所示,把整个画面除了最亮的区域以外都压暗,一方面提高对比度,另一方面让原本亮的刺眼的地方也压暗下来. 


 


当然,我更建议的是,提高亮部和高光, 压暗暗部和阴影...这样反差更大...只是我这张图的情绪不需要高反差的效果.




好了,曲线调好了,相信每个第一次这么做的人都会觉得很沮丧.因为原本通透的图片突然变得灰蒙蒙不好看了...


但是这其实才是每一张好照片开始的第一步...因为你所要提升的反差并不是白色和黑色的反差,而是纯白与纯黑之间区域的反差...


 


3. 白色,黑色色阶+蒙版大法


接下来就是回到基本面板,调整下面四个滑块...


首先降低高光提高阴影的目的是,减少过曝,欠曝区域,让亮部暗部细节更丰富.


 


白色色阶和黑色色阶这两个滑块的作用是,增加或减少图片中的白色和黑色.和上一步增加细节不同,这一步是提高反差...但是如果你不是做高反差黑白,千万别把两个拉到极端了...白色多了很刺眼,白色少了灰蒙蒙...要适可而止...


 


这里再顺便提一下,如果调小清新色调的话,可以尝试减少白色色阶,这样整个画面会更加柔和...不过,太柔和的画面也不适合咱们今天的主体...所以这里还是需要增加黑白反差...




那么白色色阶和黑色色阶到底要调多少呢?


当然不是无限制的乱拉


这里吐槽一下某些喜欢说"凭感觉拉的老法师们"后期任何一步都是有道理的,你确定你的感觉是有道理的?


 


在拉白色色阶的时候,可以摁住ALT,这时候会出现蒙版...当你往右边拉动滑块的时候,出现的纯白色区域就是告诉你,这里太亮啦,过曝啦! 所以原则上,当出现一点点白色的时候,就不能再拉了...




拉黑色色阶的时候也一样.摁住ALT. 在白色蒙版中出现的有色区域往往就是欠曝了的...所以原则上,出现了一点点有色区域的时候,就不要再加黑了...




再然后,也是很推荐大家做的一步,就是降低饱和度...如果你打算随便五分钟出片的话,就不要这一步了...如果你打算精修的话,这一步是必不可少的...因为在接下来的N步里面我们需要在图片中增加和改变很多颜色,所以降低饱和可以减少图片本身色彩对我们要增加的颜色的干扰, 也就是说可以平衡原始色彩以便进一步后期。





4. 色调分离大法


反差是出效果最好的手段...那么除了亮度的反差,我们还可以调整颜色反差...


这里就要介绍下LR里面很好用的色调分离工具.


 


这个工具可以将画面分为明暗两个部分调整色彩. 这个工具也是对整体氛围效果比较明显的...


 


一般比较保险的是冷暖色调对比...如果大家看过电影调色的话,不难发现,很多大片,都会在亮部加黄,暗部加蓝...这样可以让画面冲击力更大...尤其是当阴影占的面积较大的时候这种方式非常好用...如果有人看过海螺壳的片子的话,也不难发现,他的调色过程中,很喜欢在暗部加入大量的红色洋红,胶片感非常强,但是这种调色方法,适合暗部区域较少的片子,因为如果红色暗部在画面中比例太大的话会让画面非常非常压抑...


 


而我的这张片子,暗部其实占的范围很小,人物和背景的关系是: 背景亮衬托人物暗.


这样的反差关系用红色暗部是很好的...但问题是,红色似乎会打破整体冷色的基调...所以整体思路依然是暗部加蓝。


 


下面图中的调整方案为:


高光加入饱和度为7的黄(偏一点点红)


阴影加入饱和度为11的蓝


调好以上两个以后, 感觉画面整体氛围还是不够冷,所以将中间的滑块向左边移动,让蓝色的比重增加...






5.HSL大法


调完色调分离以后就是进一步调色了


打开HSL面板


HSL就是代表了色相(H)、饱和度(S)、明度(L)


这也是LR中很强大的一个工具...但是还是慎用吧,除非你调色大师...


LZ是个十足的调色渣,所以这里就根据需求来做一个微调...


首先...不想要太多绿色...绿色属于比较活跃清爽的色彩,这里还是黄一点好,所以饱和度上减少绿色增加黄色...


在明亮度里面,降低绿色黄色这两个原本在背景上占得比重比较大的颜色可以让背景的亮度不那么刺眼...




(不要觉得这里调的少就以为了不用多调, LZ习惯在PS里完成调色,所以这里动作小,LR是用来打基础的...但是如果你喜欢在LR里调色的话,建议这里多自己揣摩下)...




6.LR锐化小法


 


为何这里锐化变成小法了...因为就是不太喜欢LR里面太粗暴的加清晰度和锐化的方式...但是不能否认的是,LR的清晰度和锐化工具很方便省事.


 


一般锐数量不要超过30,半径不要太大,不然损失细节...细节保留可以稍微多一点...这里因为主要锐化工作将在PS里面做,所以就不做太大调整了...


 


注意,在锐化的过程中,点击蒙版摁住ALT,这时候会显示蒙版...亮的部分是被锐化的边缘...蒙版数值越大,边缘范围越小...这里因为摁住了ALT没法不方便的截图的原因,还没调整完就截图了...


最终的调整数值是蒙版+82(算是很高的值了)






7. 老法师牌暗角大法


调色锐化差不多了,就可以玩玄学了...这里用到的是镜头暗角,因为相比LR另一个"裁剪后暗角",镜头暗角相对温和很多...


 


对待暗角其实还是要理性...相信大家都听说过"黑白不够暗角来凑"这个嘲讽老法师的话...


这里并不是说不要暗角了...暗角对氛围的提升,对主体的突出作用非常大...


 


那么老法师的暗角是啥样呢?


大概就是下图这样的吧...四个角妥妥的死黑一片...过渡非常不自然...这种重口味手机风格暗角当然会瞎了观众的眼睛...




所以在运用暗角的时候,一定要搞清楚自己为啥要加暗角.


这张图的其实并不需要很强大的暗角突出主体,因为主体已经很突出了...


所以暗角是用来调整环境的明暗过渡的...


那么在调整的时候,不光要减少数量,而且要将中点往左滑动,以此增加羽化范围...实际效果就是整张画面从中心到四周形成了一个柔和的明暗过渡...而不是上图那样生硬的四个黑角.






8. 鲜艳度是整体调色最后一步


 


这应该是整体调色的最后一步了...在增加和改变了颜色以后,回到基本面版,提高鲜艳度...鲜艳度可以让整体颜色更饱和但是对肤色的影响很少...这是个很神奇的按钮...


但是建议放在调色最后一步来做...先把大方向定了,再来强化色彩...





9. 正式修图前的图片分析A


 


如果我告诉你现在我们才开始修图会不会挨打啊...


前面几部都应该算是基础调色吧...是为这个图片精修打基础的...像现在我们要做的就是,在完成基础调色的前提下,将图片画质提升到一个新的高度...


 


对于任何一张图片,在后期的时候都不能只看到妹子漂亮的脸蛋就行了。人像拍到一定数量的摄影都会修脸。要把图片作为一个整体看待。在构图的时候,看到的也不能是简单的几根线。图片应该是用二维的方式表达立体空间,那么表达的手段就是高光阴影以及色彩变化了。


 


长焦的优势就是在于空间感很强,层次很强。这张图片在完成调色以后一眼看过去就能发现分为四个部分。


 


F层是近景,是属于焦内的。所以要提高清晰度对比度。让它在画面的前方凸现出来。


 


M层属于背景,但是在图片里位于中间的位置,所以用M标注。这一层需要的是让它和前后两层分割开来,但是作为主体背景,又必须能和人物形成足够的反差。


 


B层属于远景,是比较纯粹的背景了。这一层需要进一步虚化,让其和M层拉开距离。顺便要弱化B和M之间的局部边界来解决B层切头的问题。


 


最后一个就是独立在B层和M层之外的人物了。人物属于F层。但是又不同于F层,所以单独处理





对于不同层次的后期方式都不同,接下来会一一展开。


 


10. 正式修图前的图片分析B


 


但是在展开之前,我们还需要做另一个分析。


并不仅仅是清晰度和虚化可以让图片层次更分明,色彩也是很重要的一个增强空间感的方式。这里顺便感谢下 @Air&N2·Saunato 推荐的风光教程,这些理论可以说给我的人像后期打开了一个新的大门。


那么环境中的色彩层次是怎样的呢?




首先。最前面的色彩表现应该是最丰富的。越往后面色彩越清淡,并随着距离的增加发生色彩的变化。这主要是空气对颜色的过滤和折射导致的现象。


譬如说图中的情况就是:


V层鲜艳,但是因为和人物处于同一层,明度应该和人物相协调。




B层明亮,这是光源主要照亮的位置,利用这个明亮的B层也可以让人物从环境中凸显出来。




D层较暗,因为那是一个距离人物大概有较大距离的树林...虚的连他妈都不认识了对吧...但是由于光线在空气中的散射,这一层的颜色会较淡,并呈现出洋红和蓝色的趋势。 








11. 有针对的做出环境调整


 


这一步调整就需要用到笔刷工具.但是建议大家在使用画笔涂抹的时候,先将曝光度调到最暗或者最亮.这样你就可以第一时间看清楚自己涂抹的范围. 然后在涂抹结束之后再将其曝光恢复正常以进行其他调整. 当然,你也可以勾选左下角的显示蒙版来达到这个效果. 




首先进行调整的是V层(这里就用图片分析B的标注)


 


在完成涂抹的时候注意不要涂抹到了妹纸身上...




涂抹完成后,开始调整参数...按照之前的分析,需要降低曝光,增加对比和色彩强度...





随后进行的是B层的涂抹和调整






B层增加曝光度,但同时减少高光和对比度...这样可以减少其对人物主体的干扰.






最后是进行D层的涂抹和调整。




注意这里如果涂抹的时候影响到了头发,那么可以对图片进行放大以后,摁住ALT擦掉影响到人物的涂抹。




这里增加蓝色和洋红,并且减少清晰度和进行模糊处理。





12. 人物光影分析


 


那么环境的层次调整好了以后,接下来就是调整主体的层次咯。


在调整之前我们再来做一个光源分析。


 


因为图片是在雨天拍摄,所以实际上光源的方向是从四面八方照过来的,主要光源是头顶的天空。如黑色箭头所示。


 


但是这样的光线是最无聊也是最没有层次的光线。所以我们需要在不改变大环境的前提下调整人物身上光影层次。不妨按照下图黄色箭头所给出的光源来绘制明暗变化。选择这个方向的原因是,可以看到头发从该方向被照亮,这样的方向不会让整体光影看起来不和谐。





13. 绘制人物明暗层次


 


这里建议在仔细观察以后,将明暗分开两次完成。首先我们来绘制暗部。


 


同样是利用笔刷工具,将需要加强阴影的部分涂抹出来,然后略微降低曝光以及压暗阴影。注意这种方法在使用的时候,一定是非常略微的降低曝光,主要是压暗阴影。如果曝光降多了,可以看出很不和谐的黑影。




同理,涂抹出需要加强高光的区域进行曝光和高光的提亮。






处理前后来做个简单的对比


如果你觉得效果不明显的话,不用担心,因为这都是打基础哦,在LR里面所有的工作都需要在PS里面进行强化。







接下来,就可以将图片导入到PS...





14. 强化效果的半岛雪人蒙版大法


 


导入到PS之后,第一件事就是复制背景图层,这个不用多说了吧...


这一步就是要增强明暗对比咯...有人觉得明暗对比拉拉曲线就好啦...不得不说,曲线非常非常强大...我曾有一张图用了二三十个曲线图层修出来...真的很强大...但是问题是.你确定曲线能够准确的对局部做出调整么?


 


不知道是否有人记得我在教程一开始就说了...不要在黑白两个极端上做太多文章...所以,这里一样不能直接拉对比度或者曲线...


 


增强对比的方式有很多...这里介绍一个很方便的...就是更改复制图层的叠加方式,设定为柔光...这时候你会发现,图片对比度和通透的感觉大大提升了...同时也出现了死黑和死白...这时候,你就需要雪人大法了...这个插件是从好朋友那里薅来的...虽然网上可以下载,但我始终没有找到地址...


 


点开雪人插件...请无视星轨...咱们又不是修星轨... (感谢业界良心半岛雪人,这个强大的插件可以说不仅方便了大家修图,也从某种程度上改变了很多人对修图的理解)


 


点击蒙版...点击播放键...然后就可以开始建立你想要的蒙版了...


关于雪人灰度蒙版的用法大家可以参照雪人自己写的教程哦(盗版的雪人教程就不要看了吧呵呵哒)


 


选中柔光图层,然后点击中2按钮...这时候该图层会出现一个将中间亮度区域显示出来的蒙版...瞬间...死白死黑都不见了有木有!


 


而刚刚的柔光图层所改变对比度的区域,主要都是中间亮度...这样就保持了图片本身的视觉动态范围,也提升了质感.




如果你觉得对比强度太大了,适当降低该图层的透明度即可.





15. 可选颜色的调整


 


前一步对质感的增强只是局限在明暗的调整上的...现在我们需要对色彩做出进一步调整...


 


这里就要用到可选颜色工具...


 


新人不要怕用这个工具...其效果还是很直观的...因为每一种颜色都是由其他几种颜色混合而成...所以你对一种颜色调节的时候,实际上可以对这种颜色所包含的三种颜色分别进行调节...


 


首先, 我感觉图片的肤色略有发青,而且妹纸的领结(还是小围巾)的颜色原本作为一个亮点,也不够突出...所以想让红色更为突出...那么就稍微降低青色即可...





随后调整黄色


降低洋红和青色,增加黄色,让原本是黄色的区域更加突出...






同理,蓝色较多的区域就是妹子身上的暗部了...这是我们在LR里面就已经加蓝了的区域,这里可以进一步加蓝...并且通过调节黑色选项让蓝色区域更暗...





接下来就是调节白色区域...白色集中在背景天空和头发顶上...这里也需要更多的蓝色,所以降低一点点黄...





最后一步调节黑色,这一步也能对图片起到很大的作用.


 


黑色代表图片黑色区域, 注意这并不是调节暗部,而是调节黑色...这个区域在图片中的头发暗部和衣服阴影里面...这个区域其实没有什么细节的...所以我的意图是,加红,增加胶片感...


 


青色和红色对应,所以减少青色...洋红和绿色对应...所以也减少一点,加一点绿色...然后再加点黄,就可以看见黑色部分隐隐约约发红了吧...





16. 滤镜大法处理高光


 


除了颜色调整,我还想要让图片柔和一点...这里就要用到扩散亮光这个滤镜了...


 


这个其实是将做柔光效果和雪人的灰度蒙版结合起来...做一个细节上的极其微弱的柔光...


如果你想学梦幻的柔光方法的话,可以凶真聚聚的柔光教程


(http://ptassadar.lofter.com/post/3c4688_5b00b21)


 


首先Ctrl+Shift+Alt+E复制一个涵盖所有图层的单一图层...


然后在滤镜库里找到扩散亮光...调整适度的参数...可以看到整张图片高光部分开始发光了即可...




然后高斯模糊...不要太多...5左右即可





模糊完成之后,建立对亮部建立蒙版


这样刚才的操作就更多的影响亮部了...


但是因为雪人蒙版太犀利,亮部筛选的太精致了...柔光效果会变成提亮效果...所以要对蒙版进行高斯模糊...





17. 面部处理以及细节处理


 


用液化工具对面部轮廓稍微修整...按照之前LR里面画身上高光阴影的方法对面部的明暗做出处理...


这里主要提亮了以下几个部位:眉骨,鼻梁,部分面颊


压暗了几个部位: 下巴和脖子交界处,鼻梁下面的阴影


 


这样可以让五官看起来更立体...尽管人物的五官已经非常立体非常精致了...


 


在面部处理的时候记住...高光意味着凸起...阴影意味着凹下去的地方...所以把握好这两点,瘦脸也不再困难...这个可以参照我的第一个教程里所论述的打光方法...


(http://terryfengphotography.lofter.com/post/31a2a9_3a7be22)


 


在完成面部处理以后,用图章消灭掉周围碍眼的杂草就好啦...





18. 高反差锐化细节


 


我之所以不在LR里面提高清晰度的原因就是,这一步我把它留到了最后来做...因为在PS里面,我们对锐化范围的把控更加全面...


 


首先,摁住Ctrl+Shift+Alt+E建立一个新图层,摁住Ctrl+Shift+U将其转换为黑白...


然后打开滤镜/其他/高反差保留


将半径控制在4以内...点击确定,然后在图层中,将叠加模式改为柔光...




这时候整张图片是不是都锐利起来了呢?然而并不是所有地方都需要锐化的...这时候需要添加蒙版,用黑色的画笔将不需要锐化的地方,比如说头发的边缘啊衣服啊擦掉就好啦...


 


这里LZ建立了两个透明度为38%和100%的锐化图层...因为感觉一个图层锐化效果不够明显...但是依然要将不需要要锐化的区域分别擦除...





这样,图片就完成了...我们来做个最后的对比...





19. 总结


调整不需要太夸张...都是适度的调整即可...太夸张就容易老法师了...还是那句老话,不要在高光和阴影的极端上做文章,绝大多数强调画面感的摄影都必须保证视觉动态范围。人文纪实除外(强调故事性)。


 


此外,一张好照片,不一定要用到上面所有步骤,上面的步骤也肯定不会每一步都完美。即使是LZ在花费四个晚上写完这个教程并初步修订了两遍之后,再读一遍,我对这个教程的评价也就是“有可取之处”而绝对不会是“非常满意”。所以当你修完图了一定要想想,我的成品有没有达到预期效果,如果没有,那么是不是有什么地方没做好,这才是从技术上找毛病的时候。


 


最后一点还是要唠叨一下,慢工出细活,修图不可能一蹴而就,更不能急功近利乱套预设(即使套预设,也要做出有针对性的修改)。比如说LZ这张图的预设如果套在私房或者夜景上,就很奇怪了。LZ修图水平绝对在圈子里垫底,只是比较话唠而已,所以也建议大家向更优秀的摄影看齐,万万不可满足于“我今天出片啦”的喜悦中.




20. 四个自制预设下载地址以及使用建议


链接:http://pan.baidu.com/s/1qWDOyLm 密码:3p0k
压缩包密码: terryistheworstcameramaninthehumanhistory


预设说明:
Terry_ After-processing Tutorial 3 Preset这个预设就是本教程所使用的方案。但是删除了白平衡和笔刷效果,以免匹配其他照片不合适。


Terry_B&W Preset这是我在琢磨YouTube上面很多人文后期教程之后弄出来的一个黑白预设...但其实也需要根据情况调整...


Terry_Fresh Preset (Based on 30 Preset)这个预设是在30大神的预设基础上做了点微调得出的预设...配色方案是用30聚聚的没做改动...毕竟30调色太牛逼而且太受欢迎...


Terry_Super Low Contrast (Indoor) Preset这个是最新做的预设,但是这个预设绝对不可以直接套用...其效果是最大程度的减少照片对比度,增加细节...这个预设我的计划是套用以后丢到PS里做柔光效果...但是后来发现很适合很多室内照片用来做第一步的处理...所以这里也分享出来, 增加反差和柔光效果全部需要由PS完成...




最后,感谢大家观看并支持此教程! 希望能对大家有所帮助哦~~如果有疑问或者建议,也欢迎留言或者私信哦~~


麻团常用的图像处理滤镜插件分享~【附下载地址】FROM 麻团张

麻团张:

    麻团是一个纯良诚实的人。所以首先说写这个日志的目的:1、造福大众陶冶自己共享资源结交朋友一同进步…… 2、骗访问量。

    最开始觉得很有必要说明的是,我是用Win7系统的不是Mac。。所以我有的也就只有Windows的滤镜插件哈。

    滤镜,不必多说,是PS里面一个不可缺少,额,其实缺了也没什么但是会少了很多乐趣的功能。我自己具体想接触除PS本身自带之外的滤镜插件,是在半年前,那时应该是想找一些新变化。当时也没怎么在网上找,直接向一个已经抛弃单反开始烧胶片的大神要的一些——直到现在最经常用的几款插件;之后也从其他前辈那里得到了一些,但大都是一些趣味简单的纯滤镜(比如出了个水面,或者弄成编织状表面等等一些稀奇古怪的功能=。=)。之后便是应用之,一个一个地使用与学习,后来自己也通过其他方式接触到更多的插件;所谓大浪淘沙,直到现在剩下一些效果不错、比较常用的几款滤镜插件。

    最初比较纠结的是,最开始那个大神给我的滤镜年代比较久远,版本比较老旧。大都是全英文的,当时看到一些软件的说明里“7.0 through CS3”然后我觉得哦漏应该安不了我的CS5……后来索性,在电脑里又装了一个PS CS3,所有的滤镜都装在里面。用到滤镜的话就到CS3里,不用的话就用CS5或CS6。

    没错,就是这样奇葩……你不吐槽我也这么觉得。我需要在两个版本PS之间来回换。更奇葩更213的是,半年过去了,我从来没有想过更新一下这些滤镜(从来没想过啊有木有,也就是形成思维定式了……)。就这么欢乐地每次后期都这样穿梭于两个版本之间 =。=

    不过,这种脑残行为反而从另一方面防止了我过度依赖滤镜的行为。

    昨天在解决CS6液化异常自动崩溃问题的过程中,想想别这么二了,还是更新一下自己的这些滤镜插件资源,都弄到一个PS里吧。于是昨晚,为了找到最合适最容易安装的版本,找资源,作比较,尝试安装,还是费了一番周折。不过最后,我自己最常用的滤镜插件都找到了可以在PS CS6上完美运行的版本了,新增了一些功能,效果也更好了。身边一起玩摄影的童鞋要共享,于是就写此日志与大家分享一下吧~。

    嗯,反正我觉得,看日志的人在这里大都会毫不犹豫地往下拉页面直接看有什么可以下载的所以在这里我就说一些其他的也不知道会不会有人看……(对手指)但是我一定要说,晒滤镜之前还是得唠叨唠叨一些必须要说明的。

    首先,滤镜这个定义实在是太广了。从你手机里给自己的负分自拍用的美肤功能,直到可能比PS调起来过程都复杂的一些插件,它们都可以叫做“滤镜”。而之前为什么我都是固执地在“滤镜”两个字后面加上“插件”,就是想给出一个区分,下面要晒的这些滤镜插件,其目的,绝对不是为了点一下鼠标就出自己想要的效果。当然你也可以这么做,不过这就失去了插件的意义。安装这些滤镜也没什么意思了。

    每一个滤镜效果,插件都会给出很多可以调节的参数。比如Nik Software的一些插件,预览图像左侧给出了一些预设风格,而右边则给出了详细的参数供你调节。从色阶到曲线甚至到画笔控制点啥的,若干功能都可以自定义,那么,就不要浪费它。在选择一个大致方向的基础上,再做一些更复杂的功能调节,这算是滤镜的正确用途吧。

    所以说,个人觉得滤镜插件的意义所在,并不是为了让菜鸟出大片。用一个滤镜,点一个风格,出图,这跟Instragram没什么区别(话说Instragram还可以加框加模糊啥的是吧也不是一键成),纯属浪费资源;而当使用滤镜让我们的后期越做越“复杂”,越处理越多变化越有趣,或许才会真正意义上最好地利用滤镜吧。

    因此,使用滤镜不是因为自己不会调而使用,而是为了取得更多的变化,更好的效果。使用这些插件,前提是PS后期要有好的功底。如果在PS里连曲线这些东西都不会调,只会弄弄亮度对比度的话,最好还是不要先急着使用这些插件。不然,使用滤镜也是乱撞瞎蒙,也不能最好地利用好滤镜功能。

    其次,尽量不依赖滤镜。有些人抵制滤镜,如同不爱使用LR调色和使用里面的预设一样……其实,这和依赖滤镜什么都用滤镜算是两个极端吧,都是不可取的。当然每个人喜好不同观点不同,非要觉得什么都要PS自己做显得高端大气上档期觉得其他的都是傻瓜功能,这样大可以别用PS用MATLAB或者自己编个处理图像工具程序更加冷眼高贵不是吗。哈哈说笑了……滤镜的大部分功能的实现,只要有好的功底,大部分都可以自己来实现。有时候也不能全用这些插件,尤其是调色等,还是需要自己主动来调;而有取舍、有方向地使用滤镜插件,会让自己的后期过程快捷、方便,效果更好。总之选择自己最喜欢的,就是最好的。

    最后,下面的那些下载链接,当然不是我破解的啥的……大部分都是我在网上找的资源。都是陆陆续续找到开始使用的,下载的出处,现在不可能全部找到了,所以也就都弄到网盘里以供下载了。不过,压缩包里面的文件我都没有做任何改动,尤其是注明提供资源的出处的地方,保留提供者的信息~。在这里要向提供给我们这些资源的平台与个人献上最真挚的谢意与敬意。

    当然下面提供的这些滤镜,在广大的滤镜库之中实在是九牛一毛。我自己也在不断寻找着新的资源与效果绝妙的新滤镜。在此资源共享,也是为了与大家交流,如果你有其他的一些滤镜插件,能够交流共享那便是最浪漫的事了,咳咳。乌拉。

    一些提醒:

    以下这些滤镜,在我的电脑里都可以在Photoshop CS6(32位)上使用。CS5以前应该不成问题,(CS3之前的老版本就不好说了,不要跟我说7.0啥的我也没用过……)CS6 64位就比较蛋疼了。CS6一直不怎么稳定,64位对滤镜插件的兼容性尤其不好。

    提醒一下,以下插件中,NikSoftware的所有插件以及人像磨皮Portraiture 插件都可以在CS6 64位上实现;其余的……就不好说了,反正我是没有成功也没有找到兼容性更好的资源。为了保证滤镜使用的统一性,我是都把它们弄在32位的CS6上的。如果你是CS6,我也建议你这么做。CS5的就会好很多了。

    至于安装方法,一些8bf文件就要安装根目录,一些拥有安装包的,文件内也有注册机注册码等等破解方法。总之有能力使用滤镜插件的童鞋,我觉得安装过程应该不会出现问题的哈……所以下载资源,之后自己努力咯。

    当然,这篇日志主要还是给没有这些滤镜的童鞋们看的,至于大师们,这些插件一定都有,不要嘲笑我这个小水哈……但日志中有什么问题,欢迎批评指正,共同交流~~

    好的墨迹结束,上重点吧。

    首先是Nik Software系列。




一、Nik Software Color Efex Pro 4.0



    Nik Color Efex Pro,算是Nik里的主打了,很强大的调色滤镜。当然那些专业的介绍这里写不来……

    个人比较钟爱它,里面的每一种滤镜效果都不会是打酱油的功能。它的主要功能还是色彩方面的体现,会给你一些想象之外的选择。预览图像左边选择一种预设风格之后,在右边的参数中仔细调节,会有很好的效果。

    我一开始用的是2.0,还不成体系,效果一般;3.0将各个效果整合为一整套完整的插件组合,用起来很方便。4.0跟3.0界面类似,功能也更多了一些。发展到4.0,Nik的界面的友好与操作的便捷性已然让人赏心悦目。比如预览的三个模式:处理后图像,一张图片显示处理前后效果以及两张图片对比。上图中使用的是第二种。通过拖动红线或者改变走向,可以对滤镜效果做出很好的比对与参考。其余的功能不细说了,在使用过程中会慢慢遇到。

    个人比较喜欢的是:交叉冲印功能(提供不同冲洗冲印工艺效果产生的色彩,很有感觉);中心变暗/变亮(比加暗角更加自然一些,另外可以自主选择中心点);胶片效果(提供了很多很多不同胶卷的色彩效果,颗粒感也可以自主调节)。4.0优化了许多功能,比如胶片效果有了更多的选择,比如可以一次添加多个滤镜。

    当然,除了上述提到的,其他的效果也很不错,使用的时候自己慢慢发现吧。这款是我最经常用到的滤镜,实在是不能喜欢更多。


Nik Software Color Efex Pro 4.0下载链接:

   http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512842&uk=3189243218


二、Nik Software Silver Efex Pro 2.0



    Silver Efex Pro 2.0,单色胶片色彩效果滤镜。叫它单色更贴切一些,因为它不仅可以做出黑白效果,也可以增添一些复古色。如果想做黑白系列的后期,基本都会用它,目前还没有找到比它效果更好的变黑白单色的滤镜。如果专业地说,就是有选择性地控制对比度等参数以模拟出最好的胶片效果,同时也会保留很高的图片质量。可调控的参数也相当多,除了一些色彩明暗的调节以外,还可以选择不同胶片效果, 颗粒感,暗影暗角等等。

   操作界面左边给出的预设虽然不少,但是单色效果决定,一般选择预设后直接出来的效果会很差。这个时候就需要调节右侧的参数了,这个就要看个人的功力了哈。


Nik Software Silver Efex Pro 2.0下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512856&uk=3189243218


三、Nik Software Sharpener Pro 3.0



     Nik的专业锐化滤镜。锐化的步骤,当然通过PS的锐化功能或者LR的锐化功能,一般就足够了。个人觉得这个锐化滤镜是能够让锐化效果达到极致而尽量不破坏片子的质量。(当然会有一定程度的破坏……)缺点就是调的东西略多,调不好的话会让片子画质受损严重。。

    锐化会提供RAW锐化与输出锐化两个功能,看自己需要进行选择。此外,这个滤镜比较强大的功能是可以添加控制点,可以对局部进行锐化,省略了图层一些的操作,如果你需要不同的地方不同锐化程度的话。


Nik Software Sharpener Pro 3.0下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512868&uk=3189243218


四、Nik Software Dfiner 2.112



    这是一款降噪滤镜。降噪的插件有很多,我以前一直是用DCE Tools里面的降噪,因为比较快捷(后面会提到),这个是我前段时间升级Nik插件新得到的。降噪这个效果肉眼还很难分辨……实践得少所以就不多说了,跟Nik配套所以觉得应该不会差。和锐化滤镜一样的是有U点控制技术,当然降噪滤镜太多了,看个人喜好吧。


Nik Software Dfiner 2.112 下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512887&uk=3189243218


五、Nik Software HDR Efex Pro 2.0



    Nik Software HDR Efex Pro 2.0,顾名思义是合成HDR插件了。PS里的HDR色调与HDR功能都不是很理想,外带的HDR插件就很重要。这个插件我也几乎不用,因为我有Photomatix的HDR滤镜……个人更喜欢用Photomatix,包括上图的图片就是用Photomatix做的HDR,为了展示Nik的这个页面才放在里面的。。(囧。。)不过这款滤镜还是很不错的。


Nik Software HDR Efex Pro 2.0 下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512906&uk=3189243218


六、Nik Software Viveza 2.0



    Nik Software Viveza 2.0,也算是色彩调节滤镜,主要的功能实现还是控制点上,也就是对部分区域进行色彩调节。分区控制算是Nik的一大亮点吧,前几个滤镜都会提到,但是若要真的区域修改的话我还是倾向于用PS做。至于基本色调的调节,个人会在LR或者PS上就会有最主要的调节,不会在这里过多的投入精力。


Nik Software Viveza 2.0 下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512928&uk=3189243218


    Nik系列就是这些吧,都安装好后,每次启动PS,页面上都会出现一个快捷启动Nik滤镜的菜单。当然,也可以在菜单栏“滤镜”中找到。



七、DCE Tools



    又一系列的滤镜了,里面也有很多功能(见上图),不过相比Nik的有一点水了哈。。不过这两者也没有可比性。之所以说水,是因为PS、LR或者其他滤镜都可以达到更好的效果。DCE Tools比较喜欢的是它的单张HDR效果——MediaChance ReDynaMix HDR。此外,降噪效果也不错,我经常用,主要是很快捷。其他功能我就不常用了,优点就是调的参数少,比较快。


DCE Tools (不含HDR滤镜)下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512948&uk=3189243218


八、MediaChance ReDynaMix HDR v1.01



    MediaChance ReDynaMix HDR,也算是DCE Tools里的一种,但是下载与安装常常与其他分割开来。如果你只有一张照片,没有RAW格式,又想弄出一张HDR片子,可以用这个滤镜。但是它只能用JPG。单张HDR用它来做效果很好。上面那张北邮雪景,看钟表也知道当时赶时间去上课,着急地拍下一张就走了,后期便利用了这个滤镜来实现HDR效果。除了色相与色彩平衡以外,其他调节起来都很简便。当然也不是说色相与色彩平衡不好,而是这个调节形式我调不好……(汗)调不好的东西,尽量就不要改,色彩的话我一般都会用其他的东西来调色了。

    只能用JPG这一个缺点,决定了使用这个滤镜要格外小心,对比度较低宽容度较高的片子比较适合这个滤镜;否则,如果调节得稍微重一点,图片就会出现一些黑色坏点(溢出啥的),比较可惜。所以说单张HDR调节起来还是谨防重口味。


MediaChance ReDynaMix HDR v1.01 下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512974&uk=3189243218


九、Imagenomic Portraiture 2.3



    Portraiture 这个滤镜恐怕算是这些滤镜中普及度最高的一个,人像磨皮滤镜,无需多说,效果出色。

    PS磨皮,自己一步一步来做,如果功力不够效果不好,也费神费事。这个滤镜提供了一个方便的功能实现,更重要的是它可以出色地完成磨皮的各项要求,很好的保留该保留的细节。

   当然优点也是缺点。左侧操作栏的每一个参数都不是随便设置的,每一个都需要调好才会有最好的效果。而不了解每个功能背后的原理,而胡乱调节的话,对于片子来说就是灾难……磨得过重,或者选取不准确,都会严重地损坏片子的美感。所以要用这个滤镜来实现人像磨皮,事先要对那些功能做好功课,有一定功底,那么这个滤镜便会发挥出惊人的效果了。


Imagenomic Portraiture 2.3 下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=512994&uk=3189243218


十、Photomatix HDR 软件



    Photomatix HDR严格意义上来说不算是一种插件了,它独立于PS之外,是自主合成HDR的软件。它的缺点很多,用起来也不是很舒服……但为什么用它,实在是因为用它来实现出来的HDR效果是最好最专业的。同样,需要好好调节参数,自主出来的HDR效果通常不能看;而经过调解之后效果就很nice了。不知是版本还是别的问题,预览图像的噪点非常吓人,导出合成图像之后却没有那么多噪点或者说几乎没有。此外或许因为算法啥子的问题,这款软件的HDR效果有那么一点点迷幻风格。不过通过调节都可以完全弥补,当然照片本身的素质也很重要。


Photomatix HDR 下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=513011&uk=3189243218


十一、Alien Skin Exposure 4



    Alien Skin Exposure 4,专门做胶片效果的胶片滤镜,这个也是很出名的。除了可以实现Nik胶片滤镜中的效果,Alien Skin Exposure 4提供了更多的选择,比如电影胶片等等。右侧操作栏也更为专业,做旧效果等等也很给力。如果你想尝试各更多风格,并且有很好的后期功底,这个滤镜很适合你。

    Alien Skin 的滤镜当然不止这一个,其他还有很多,比如可以做移轴效果的景深改变滤镜等等。不过那些我还没有找到很好的版本。希望有Alien Skin 其他滤镜的大师们可以分享,哈哈。


Alien Skin Exposure 4下载链接:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=513020&uk=3189243218


    好的,麻团直到现在比较常用的一些滤镜插件就是这些。其他一些趣味性的滤镜,比如线之绘这样的滤镜与它们还是有一定的不同,这篇日志里就不把它们包括在内了。

    当然,以后还会不断发现好东西。如果你有更给力的滤镜,如果能和麻团交流那就太好了哈。

    最后,给一个以上所有滤镜插件的合集下载,猛戳~:

    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=513027&uk=3189243218



    如果觉得麻团这个日志还算有用的话,欢迎分享收藏~当然也欢迎与我交流,或者一起出去拍照哈。


    人人网主页:http://zhanghongyuan.renren.com/

    网易摄影:http://zhanghongyuan.pp.163.com/

    图虫:http://zhanghongyuan.tuchong.com/

    LOFTER:http://matuanzhang.lofter.com/




                                                                                       2013.5.10夜

                                                                                        于  北邮教三